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| 74 | | 레벨에서 드랍 이전의 빌드업 구간을 제외하면 가장 쉬운 구간이다. 굳이 유의할 곳을 뽑자면 오른쪽 직각삼각형 3개만 조심하자. |
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| 74 | 레벨에서 드랍 이전의 빌드업 구간을 제외하면 가장 쉬운 구간이다. 굳이 유의할 곳을 뽑자면 왼쪽 직각삼각형 3개만 조심하자. |
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| 86 | 86 | 주손과 부손을 구분하는 방법만 명확하게 알고 있다면, 한 손 8비트를 정확하게 유지할 정도의 실력이 된다면 생각보다 간단하게 넘길 수 있다. |
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| 88 | 88 | 주손과 부손의 구분 방법은 [[자주 사용되는 트랙 패턴/클래식#s-2| 이 문서]] 또는 [[https://the-universal-forums.notion.site/2-Key-Fundamentals-Arm-Positioning-3ce484d6071f800f8ecdc034f0671533|TUF의 자료 "2키 기반의 기초와 팔 자세 잡기"]]를 확인해보자. |
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| 92 | {{{+2 쉬는 구간}}}}}} |
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| 95 | 난이도 : ★☆☆☆☆}}} || |
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| 97 | 레벨의 하이라이트 구간을 맞이하기 전, 굉장한 긴장을 불러 일으키는 구간이다. |
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| 99 | 크게 위험한 곳이나 특별한 점은 없다. |
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| 108 | 굉장히 아름다운 시각 효과와 함께 16비트 마법진이 휘몰아친다. 마법진이 끝나도 16비트가 계속해서 이어지고, 오른쪽 직각삼각형이 나오는데, 타법은 다음과 같다. |
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| 109 | > 여기서 '2'는 32비트 2박자이기 때문에 |
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| 110 | > 동타가 아닌 '드륵'으로 친다. |
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| 111 | > ---- |
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| 112 | > 1 0 2 1 / 1 0 2 1 |
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| 113 | 직각삼각형을 넘기면 90도 타일로 이루어진 16비트와 그 사이에 45도 타일 4개, 즉 32비트가 끼어있다. 안정적으로 16비트를 치다가 2 2로 쳐주자. |
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| 115 | 이것까지 넘기면 두 번째 마법진이 등장하는데, 첫 번째 마법진과 동일하니 당황하지 말자. |
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| 117 | 다시 한 번 직각삼각형 두 개를 넘기면 마침내 BPM가 4비트로 돌아오면서 왼쪽 직각삼각형 반복과 함께 레벨이 마무리된다. |
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| 90 | 119 | == 다른 버전 == |
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| 91 | 120 | [youtube(9C5vOdKq308)] |
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